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Modalidad Presencial

Grado en diseño y gestión de proyectos transmedia en Madrid

Prepárate para liderar la industria creativa y digital con un programa diseñado por profesionales en activo y una metodología vanguardista.

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Inicio
Septiembre
Duración
4 años
Horario
9,00 - 13,00h
Plazas
120
Idioma
Español

Estudia el Grado en diseño y gestión de proyectos transmedia en La Salle Madrid

El Grado en Diseño y Gestión de Proyectos Transmedia en Madrid de La Salle Centro Universitario es una titulación oficial única, diseñada para formar a los creadores y directores de proyectos que demanda frenéticamente el ecosistema digital actual. Impartido en nuestro Campus de Aravaca, a tan solo 7 minutos del intercambiador de Moncloa, este programa de 4 años (240 ECTS) combina la excelencia académica de una institución con más de 75 años de historia con la innovación técnica más disruptiva.

El Grado en Odontología en Madrid de La Salle Centro Universitario es una titulación oficial diseñada para formar a los profesionales sanitarios que liderarán la prevención, diagnóstico y tratamiento de las enfermedades de la cavidad oral. Impartido en nuestro Campus de Aravaca, a tan solo 7 minutos del intercambiador de Moncloa, este exigente programa de 5 años (300 ECTS) combina la excelencia académica de una institución con más de 75 años de historia docente con la investigación y la práctica clínica más avanzada.

Descripcióncompetencias
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Requisitos

Requisitos y proceso de admisión del Grado en diseño y gestión de proyectos transmedia en Madrid

Estudiar en La Salle Centro Universitario supone una ventaja estratégica: te formarás en un centro privado con atención personalizada y tecnología de última generación, pero obtendrás un título oficial expedido por la Universidad Autónoma de Madrid (UAM), universidad a la que estamos adscritos. Esto significa que el proceso oficial de acceso se rige por las normativas de la UAM para centros adscritos, lo que aporta total seguridad, altísima empleabilidad y un enorme prestigio a tu currículum frente a las agencias, marcas y productoras.

Buscamos estudiantes con mentalidad analítica, pasión por la innovación tecnológica, creatividad desbordante y visión de futuro. Si cumples con este perfil y quieres asegurar tu empleabilidad, a continuación te detallamos los requisitos académicos y los pasos administrativos para conseguir tu plaza en la titulación más completa del mercado.

Requisitos de acceso
COU con selectividad.
Bachillerato LOGSE y PAU desde todos sus itinerarios.
Formación Profesional de Segundo Grado, Módulos Profesionales de Nivel III y Ciclos Formativos de Grados Superior (independientemente de la Rama de Conocimiento).
Alumnos de la UE y otros estados con convenios.
Titulados universitarios y/o equiparados.
Superar el examen de acceso para mayores de 25 años.
Superar el acceso para mayores de 40 años.
Superar el examen de acceso para mayores de 45 años.
Pasos del proceso
01
Solicitud online
Completa el formulario de admisión y adjunta tu CV, expediente académico y carta de motivación.
02
Solicitud online
Completa el formulario de admisión y adjunta tu CV, expediente académico y carta de motivación.
03
Solicitud online
Completa el formulario de admisión y adjunta tu CV, expediente académico y carta de motivación.
Plan de estudios

Plan de estudios del Grado en diseño y gestión de proyectos transmedia en Madrid

El plan de estudios del grado en en diseño y gestion de proyectos transmedia madrid consta de 240 créditos ECTS distribuidos en 4 años académicos. Lo que diferencia a este plan de estudios es su contacto continuo con la realidad profesional y tecnológica: aprenderás creando desde el primer día, diseñando experiencias interactivas, videojuegos, campañas multiplataforma y contenidos inmersivos.

En el primer año construimos los cimientos del lenguaje digital. El objetivo es que domines las bases del diseño, la narrativa audiovisual, la comunicación y la tecnología. Áreas clave: Fundamentos de programación, Diseño gráfico, Lenguaje audiovisual y Cultura digital.

Aquí pasamos a la producción y la integración de formatos. Aprenderás a desarrollar mundos narrativos complejos que saltan de una pantalla a otra. Te dotaremos de herramientas clave en Animación 3D, Diseño de interfaces (UI/UX), Producción de audio y Guion multiplataforma.

El tercer año marca el inicio de tu inmersión profesional y el enfoque en el desarrollo de negocio. Empezarás a gestionar proyectos completos y realizarás el Prácticum I: tu primera gran estancia de prácticas en agencias, productoras audiovisuales o estudios de videojuegos, conectando con la industria real.

El último paso para consolidar tu perfil directivo y creativo. Afrontarás el Prácticum II con responsabilidades directas en el sector y desarrollarás tu Trabajo de Fin de Grado (TFG), un proyecto transmedia integral y escalable donde demostrarás tu capacidad de innovación técnica y comercialización.

Menciones

Recursos e innovación del Grado en diseño y gestión de proyectos transmedia en Madrid

En un mercado laboral altamente digitalizado, la teoría no sirve de nada si no dominas las herramientas del mundo real. Por eso, en La Salle Madrid, potenciamos tus capacidades con metodologías y espacios que replican el entorno profesional de las mejores agencias y estudios.

Para dominar la industria, necesitas dominar sus pilares: Narrativa, Tecnología y Negocio. Nuestro enfoque se centra en estos tres básicos imprescindibles. Aprenderás a contar historias que enganchen a la audiencia, a utilizar el software más avanzado para producirlas, y a desarrollar modelos de negocio rentables para asegurar que tus proyectos tengan viabilidad económica y alcance global.

Es el corazón de la creación en nuestro campus. La Factoría es un espacio de trabajo colaborativo concebido como una auténtica agencia de producción e innovación. Aquí desarrollarás tus proyectos de la mano de profesores y compañeros, realizando sesiones de ideación, prototipado y validación. Es el lugar donde las ideas dejan de ser bocetos y se convierten en productos digitales reales listos para lanzarse al mercado.

No basta con el talento; necesitas el equipo adecuado. Ponemos a tu disposición instalaciones punteras: platós de televisión, estudios de radio y podcasting, salas de edición y postproducción equipadas con el software estándar de la industria, y material de grabación profesional. Tendrás acceso a todo lo necesario para que tus proyectos universitarios tengan la calidad de un portfolio profesional de alto impacto.

Salidas profesionales

Salidas profesionales del Grado en diseño y gestión de proyectos transmedia en Madrid

Estudiar este grado en La Salle es sinónimo de empleabilidad garantizada. Gracias a la ausencia de competencia directa de este perfil tan versátil y al respaldo de la UAM, nuestros graduados son los perfiles más buscados. Tu título oficial te abre las puertas a los roles más estratégicos del mercado digital.

Director/a de Proyectos Transmedia (Transmedia Producer)

Liderarás la estrategia y producción de franquicias de entretenimiento o marcas comerciales, coordinando equipos multidisciplinares para expandir universos narrativos en cine, videojuegos, redes sociales y eventos.

Diseñador/a de Experiencias de Usuario (UX/UI)

Crearás interfaces intuitivas y experiencias interactivas fluidas para aplicaciones móviles, plataformas web y productos digitales, garantizando la máxima retención y satisfacción del usuario.

Creador/a y Productor/a de Contenidos Digitales

Diseñarás, grabarás y editarás formatos audiovisuales innovadores para plataformas de streaming, redes sociales y campañas de marketing, dominando las últimas tendencias de consumo.

Diseñador/a Narrativo para Videojuegos y Realidad Virtual

Escribirás y estructurarás las tramas, personajes y ramificaciones de historias interactivas dentro de estudios de desarrollo de videojuegos o agencias de tecnologías inmersivas.

Especialista en Estrategia de Marca y Marketing Digital

Diseñarás campañas publicitarias disruptivas que conecten con las audiencias en múltiples canales simultáneos, optimizando el retorno de inversión (ROI) mediante el análisis de datos.

Emprendedor/a Digital y Fundador/a de Startups

Gracias a la sólida formación en gestión de proyectos y desarrollo de negocio, tendrás todas las herramientas, conocimientos y contactos para fundar tu propio estudio creativo, productora tecnológica o startup.
testimonios

Opiniones del Grado en diseño y gestión de proyectos transmedia en Madrid

Lo que dicen nuestros alumnos (y exalumnos) es nuestra mejor carta de presentación. En La Salle Centro Universitario mantenemos una valoración media excelente gracias a un factor clave: la inmersión total en la industria desde el primer día. Aquí no vienes a escuchar largas clases teóricas; vienes a construir tu portfolio, a crear redes de contactos (networking) y a vivir una experiencia formativa acelerada que te preparará directamente para el éxito laboral.

Prácticas que se convierten en empleo

Lo que más valoro es la conexión con el mundo real. Pude elegir mi centro de prácticas y sentirme una maestra más del equipo.

María Peláez
Exalumna de Magisterio
Cercanía y Humanidad

Aquí los profesores te conocen, se preocupan si tienes un problema y te ayudan a sacar lo mejor de ti.

María López
Graduada en Educación
Preparación real

La metodología ABPI es exigente pero merece la pena. Sales muy preparado para la realidad del aula.

Carlos Rodríguez
Alumno de Psicología
Campus

Campus del Grado

Nuestro campus en Madrid ofrece un entorno excepcional para el aprendizaje y el desarrollo profesional. Ubicado en una zona privilegiada de la ciudad, combina instalaciones modernas con espacios que inspiran la creatividad y la innovación.

C/ La Salle 10, 28023 Madrid
Conoce el campus
Tecnología de última generación
Aulas equipadas con sistemas audiovisuales avanzados y conectividad de alta velocidad.
Espacios de networking
Áreas comunes diseñadas para fomentar la colaboración y el intercambio de ideas.
Biblioteca especializada
Acceso a bases de datos académicas y recursos bibliográficos de primer nivel.
claustro

Profesores

En La Salle Centro Universitario entendemos que para liderar la innovación técnica y digital, necesitas referentes que estén a la vanguardia. Por eso, hemos conformado un equipo docente que destaca por estar compuesto exclusivamente de profesionales en activo: directores creativos, desarrolladores, productores audiovisuales y directivos de marketing. Aquí no eres un número en una lista; tendrás nombres y apellidos para tus profesores, y ellos conocerán el tuyo, ayudándote a conectar tu talento con la industria real.

Dra. María García López
Profesora Titular
Dr. Pablo Sánchez Moreno
Profesor Asociado
Faqs

Preguntas frecuentes Grado en diseño y gestión de proyectos transmedia en Madrid

Resolvemos las dudas más habituales sobre el máster. Si necesitas más información, no dudes en contactarnos.

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Solicita información sin compromiso y un asesor académico se pondrá en contacto contigo para resolver todas tus dudas sobre el programa.

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Competencias de Grado en diseño y gestión de proyectos transmedia en Madrid

La titulación de Grado en Diseño y gestión de proyectos transmedia trata de ofrecer a sus participantes una formación integral que atiende tanto a contenidos disciplinares, como a los competenciales y actitudinales de modo que contribuyan a formar a profesionales en el diseño y coordinación de proyectos transmedia con una comprensión amplia de los ámbitos de intervención en los que van a desarrollar su labor profesional, los cuales pueden implicar el diseño y gestión de proyectos en distintos contextos: ámbito empresa, ámbito editorial, ámbito de ocio tecnológico y ámbito educativo escolar en las distintas etapas.

Las competencias específicas de la titulación son:

E1.       Aplicar la tecnología de una forma global, innovadora y creativa en el diseño y gestión de proyectos transmedia.

E2.       Coordinar proyectos transmedia conociendo los procesos involucrados en la gestión de proyectos; planificando, implementando, ejecutando y evaluando.

E3.       Diseñar proyectos transmedia desde la ideación, narrativa y desarrollo hasta la evaluación de los proyectos.

E4.       Desarrollar narrativas a través de diferentes formatos mediáticos que consigan vincular a las audiencias.

E5.       Ser capaz de analizar la aplicación de la transmedia en distintos entornos profesionales, aprovechando su potencial para conectar personas, para facilitar los flujos de información y la formación continua.

E6.       El reconocimiento del valor estratégico de la transmedia y del uso bien gestionado de las tecnologías en los flujos de información, en la gestión de la información y en la gestión del cambio en las organizaciones.

E7.       La identificación de los aspectos que fundamentan una gestión eficaz de la transmedia en las organizaciones incidiendo en la estructuración interna y externa que afecta a procesos estratégicos como la comunicación, formación, expansión o internacionalización siendo capaz de generar proyectos globales y transversales.

E8.       Reconocer qué es un proyecto y diferenciarlo respecto al trabajo operativo de una organización, comprendiendo los procesos que componen la gestión de proyectos e identificando las diferentes estructuras organizativas y el conjunto de métodos que facilitan su desarrollo.

E9.       Desarrollar habilidades para definir, planificar y liderar un proyecto, comprendiendo los sistemas de calidad de las organizaciones y aplicándolos a lo largo del ciclo de vida del proyecto, supervisando los resultados y controlando los aspectos económico-financieros y los factores lugar y tiempo al servicio de los objetivos establecidos.

E10.    Desarrollo de la competencia comunicativa en lengua inglesa (lingüística, discursiva, sociolingüística y estratégica) mediante las actividades de la lengua que establece el Marco Común Europeo de Referencia para las Lenguas con el fin de conseguir el nivel B2 establecido en este marco.

E11.    Desarrollar metodologías ágiles como Scrum, Kanban o XP en el diseño y gestión de proyectos.

E12.    Diseñar programas tecnopedagógicos innovadores en procesos docentes de índole presencial o semipresencial.

E13.    Gamificar entornos tecnológicos y analógicos llevando a cabo procesos de cambio y mejora.

E14.    Gestionar procesos de diseño de videojuegos en entornos profesionales.

E15.    Participar en las labores editoriales educativas de dirección, gestión, diseño, coordinación y edición que involucren de algún modo el uso de la tecnología.

E16.    Evaluar la calidad de cualquier proyecto transmedia.

E17.    Guionizar y diseñar las mecánicas, dinámicas y estéticas del juego en proyectos de ocio tecnológico.

E18.    Diseñar serious games para su aplicación en un entorno educativo o de formación.

E19.    Llevar a cabo acciones de community management en medios de comunicación y editoriales.

E20.    Desarrollar habilidades para descubrir soluciones novedosas a problemas en distintos ámbitos, desde el personal hasta el organizativo; para uno mismo en interrelación con distintos medios.

E21.    Diseñar y aplicar procesos innovadores con el fin de conseguir los objetivos en situaciones y proyectos reales trascendiendo el ámbito del propio proyecto.

E.22.   Desarrollar habilidades para que un equipo alcance un alto nivel de compromiso con los objetivos.

E23.    Desarrollar procesos de comunicación eficaces en el ámbito de la transmedia.

E24.    Tomar conciencia del potencial de los movimientos dentro del continuo de la realidad para la realización de acciones transmedia.

E25.     Identificar y desarrollar estrategias innovadoras para favorecer la inclusión de las personas con diversidad funcional.
E26.     Diseñar proyectos web multidispositivo responsive.

E27.     Analizar la responsabilidad social en el ámbito de las organizaciones y conocer las razones para incorporar la ética como base de su actuación competitiva a largo plazo, incorporando sus principios a la práctica profesional para garantizar la dignidad personal y los derechos fundamentales de las personas y las culturas.

Descripción de Grado en diseño y gestión de proyectos transmedia en Madrid
  • Denominación del título: Graduado/a en Diseño y Gestión de Proyectos Transmedia
  • Ámbito de conocimiento: Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual
  • Centro responsable del título: Universidad Autónoma de Madrid
  • Centros en los que se imparte el título: Centro Superior de Estudios Universitarios La Salle
  • Responsable de la Titulación: Vicedecano Óscar Arteaga González
  • Nº de plazas ofertadas:
    • 56 plazas
  • Curso académico en el que se implantó: 2017-2018
  • Tipo de enseñanza: Presencial
  • Nº total créditos ECTS: 240

Nº mínimo de ECTS por tipo de matrícula y curso:

  • Estudiantes a tiempo completo
    • Primer curso
      • Mínimo 37 ECTS
      • Máximo 60 ECTS
    • Resto de cursos
      • Mínimo 37 ECTS
      • Máximo 78 ECTS
  • Estudiantes a tiempo parcial
    • Todos los cursos
      • Mínimo 24 ECTS
      • Máximo 36 ECTS